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3D沙盒游戏《我的世界》寻求线下展览,衍生品合作

2019-10-16 13:44:46 浏览3012来自北京
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch) 开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。
2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测。

2019年4月,网易的中国版《我的世界》平台被曝涉黄,上海执法部门已立案。网易已对该事件进行了道歉并整改。该事件与属微软《Minecraft》(中文名也为《我的世界》,但两个平台的运营商不同)游戏本身并无关系。
《我的世界》中国版鼓励国内外各路开发者、游戏玩家创造优质的游戏内容,将中国版同样打造成为“一个更好的世界”,一个超大的游戏平台,拥有无限多的游戏玩法,满足每一个玩家的游戏需求。

作为在中国的官方正版,《我的世界》中国版除了提供Minecraft原汁原味的游戏体验外,更汇聚国内外各路优秀开发者和游戏玩家,共同打造中国版成为“中国顶尖的UGC游戏平台”,拥有无限多的游戏玩法,满足每一个玩家的任何游戏需求。
3D沙盒游戏《我的世界》寻求线下展览,衍生品合作
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